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我们如何将游戏嵌入电子邮件并将点击率提高 27%

定期的新闻通讯不再让任何人感到惊讶,因此我们决伯利兹电话号码库定尝试一种新的格式——带有内置迷你游戏的AMP 信件。您可以在信中玩“贪吃蛇”——走出迷宫,沿途拿到出口的钥匙。

在本文中,我们将告诉您我们是如何产生这个想法的,我们面临哪些挑战,以及我们如何实现交互以便它可以直接在邮件客户端中运行。

 

我们是如何想到在信中添加游戏的

新闻通讯中的互动性一直是一种趋势,但更多时候它归结为调查、按钮或带有图片的轮播。我们想做一些更不寻常的事情来真正吸引注意力并给订阅者带来惊喜。在信中添加小游戏的想法就是这样产生的。

我们为什么选择“蛇”?造成这种情况的原因有几个。首先,这是很多人从小就熟悉的游戏。它简单、清晰,唤起一种愉快的怀旧之情。

其次,Snake 非常适合 AMP 电子邮件,在有趣的内容和什么是千禧一代?解释他们的性格、工作价值观和职业抱负技术能力之间找到平衡非常重要。该游戏不需要复杂的图形或强大的资源,这使我们能够专注于使其适应电子邮件客户端。我们还想创造一些能够激发用户情感的东西。毕竟,一封被记住的信,就已经算是成功了。

第三,根据中国十二生肖,蛇是2025年的象征,这为游戏增添了额外的意义。

最后,决定性因素是,当我们的主编还是个孩子的时候,他从来没有在新年收到过俄罗斯方块游戏,所以现在他有机会尽情玩耍了。

那么,在青蛇年,企业应该做些什么才能领先于竞争对手呢?阅读此处– 我们将告诉您 2025 年的营销挑战(略带占星学色彩)。

我们首先集思广益,想出一个可以轻松嵌入到 AMP 电子邮件中的交互元素。对我们来说,重要的是这个元素能够快速运行,直观并且不需要用户采取不必要的操作,例如访问第三方网站。信中的所有内容都必须正确无误,这样人们就可以立即参与到这一过程中,而无需付出任何额外的努力。很快,时事通讯中主要“人物”的草图开始出现:

接下来我们必须为我们的“蛇”设计出运动场。我们选择了一个经典的迷宫。但到达出口并不是最困难的任务。这就是为什么我们增加了一个附加条件:场上出现了一把钥匙,你需要捡起它才能走出迷宫。

然后,我们仔细研究了 AMP for Mail 的局限性和阿尔及利亚商业指南功能。这是关键的一步,因为在常规网页上有效的功能并不总是适用于 AMP 电子邮件。我们检查了我们的交互式内容在流行的电子邮件服务中如何显示。这有助于我们确保大多数用户能够看到我们预期的电子邮件,不会出现失真或错误。

出于多种原因,“蛇形”是一种理想的解决方案。首先,它具有简单而熟悉的机制:箭头控制、对用户操作的即时响应和简约的图形。其次,它很容易适应 AMP 格式,而且不会损失质量和功能。此外,“贪吃蛇”占用的数据量极小,这对于即使在速度较慢的连接条件下快速加载电子邮件也非常重要。对于通过移动设备查看电子邮件的用户来说尤其如此。

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